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メディアの偏重報道により、浅田真央に関する誤った知識についての正しい見解 Q1 浅田真央はトリプルアクセル(3A)が代名詞? A1 浅田真央の3Aの公式戦成功率は28.75%で全然武器ではない (http //i.imgur.com/3P4Vfql.png) もし3Aを完璧に飛び、残り5種類のジャンプも飛べていたら大きなアドバンテージになったが、 浅田真央はルッツとサルコウを飛べないため、3Aが4回に1度成功しても全くアドバンテージにならなかった。 Q2 浅田真央がバンクーバー五輪で3A2回にこだわったのはなぜ? A2 前述のように浅田真央はルッツとサルコウが飛べなかったため、バンクーバー五輪では2つのジャンプをプログラム から外した。残る4種類のジャンプを組み合わせて戦わなければならないため、成功率の低い3Aを2回飛ぶ 博打に頼らざるを得なくなっただけの話。 Q3 浅田真央がバンクーバー五輪後、3A2回を止めて1回にしたのはなぜ? A3 浅田真央はバンクーバー五輪後、プログラムから外した苦手なルッツとサルコウをプログラムに入れるようになった。 このため成功率の低い3Aを2回飛ぶ博打から解放され、1回に集中することに変更した。 ただし、A1で答えたように3Aを完璧に飛び、残り5種類のジャンプも飛べないと3Aはアドバンテージにはならない。 Q4 キム・ヨナは八百長らしいが? A4 キム・ヨナを八百長だと叩いているのは日本のマオタとネトウヨだけ。 マオタとネトウヨは捏造コピペと恣意的画像コピペを繰り返したが、 世界的スケーターであるハミルトン、ビット、ヤマグチ、ヤグディン、クワン、スルツカヤもキム・ヨナを賞賛しているし 国内スケーターでも荒川静香、安藤美姫、羽生結弦はマオタやネトウヨに屈せずキム・ヨナを賞賛している。 Q5 浅田真央はソチ五輪で女子史上初の6種類8トリプルを成功させたらしいが? A5 成功させてない ソチ五輪の浅田真央は回転不足もあって4種5トリプル、女子史上初の6種類8トリプルは2016年に紀平梨花が達成した この件に関してお抱え記者は「浅田真央が成功させた」と現在でもたびたびウソを垂れ流し、今回の引退報道のときでさえ ウソを捻じ込んでいた。 ソチ五輪シーズンに浅田真央と電通は8トリプル(エイトトリプル)をキャッチフレーズに使ったため後戻りできなくなったんだろう Q6 浅田真央はなぜ引退した? A6 レベルについていけないから引退した 。 現在の女子シングルはバンクーバー五輪のキム・ヨナと同等の技術レベルを兼ね備えた選手がウヨウヨいるような状態であり、浅田真央が全盛期の演技をしたとしても宮原知子、本田真凜、三原舞依の3人にはまったく歯が立たず、国内でさえ勝ち抜くことはできない。 しかも浅田真央は昨年全日本で12位になったためシード権を失い全日本に出場するためには地方大会から始めなければ ならなくなり、当然、地方大会にも浅田真央を打ち負かすことができる選手がいるため、商品価値が大暴落する前に引退を決意したものと思われる。
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Q:無課金で72時間ガチャ引けるの? Q:○○選手引いたんだけど当たり? Q:スタミナ上限増えないの? Q:要らない選手を経験値にしようとしたら出来ないんだけど? Q:音出ないんだけど? Q:サブポジ任せたらスピリッツ下がるんだけど? Q:スペシャルアイコンってどうやって出すんだ? Q:Bランク契約書ってのゲットしたけどこれはどこから使えばいいんだ? Q:フレンド申請来てるかどうかってどうやって分かるんだ? Q:極とかどうやったらなるの? 質問フォーム Q:無課金で72時間ガチャ引けるの? A 引けます。Vロード1周目プレーオフ進出出来なくても大抵間に合います。 Q:○○選手引いたんだけど当たり? A 知らんがな Q:スタミナ上限増えないの? A 増えません Q:要らない選手を経験値にしようとしたら出来ないんだけど? A リーグオーダーからも外しましょう Q:音出ないんだけど? A マナーモード解除で解決します Q:サブポジ任せたらスピリッツ下がるんだけど? A サブポジはB以上の適正がないとそうなります Q:スペシャルアイコンってどうやって出すんだ? A Vロードで1000回出番操作で報酬スペシャルアイコン Q:Bランク契約書ってのゲットしたけどこれはどこから使えばいいんだ? A 受け取ったら勝手にBの誰かになるよ Q:フレンド申請来てるかどうかってどうやって分かるんだ? A 右下メニュー→フレンド→承認待ちをタップ Q:極とかどうやったらなるの? A 限界突破を5回すればなります 質問フォーム 聞きたい質問がありましたら下記からコメントをお願いします。また、間違いなどがありましたら指摘してくださると助かります。 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Parasite Eve II タイトル Parasite Eve II パラサイト・イヴ 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02480~1 ジャンル アドベンチャー 発売元 スクウェア 発売日 1999-12-16 価格 6800円(税別) タイトル Parasite Eve II SQUARE MILLENNIUM COLLECTION 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02779~80 ジャンル アドベンチャー 発売元 スクウェア 発売日 2000-11-30 価格 3800円(税別) タイトル Parasite Eve II PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91479~80 ジャンル アドベンチャー 発売元 スクウェア 発売日 2002-3-20 価格 2500円(税別) パラサイトイヴ 関連 PS parasite EVE Parasite Eve II 駿河屋で購入 プレイステーション
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色々と+で展開 更新履歴 +... 09/11/18 スキルイベント一覧を追加 09/11/14 やりこみ、その他に1件ずつ追加 09/10/05 システムに2件追加 やりこみに1件追加 09/08/01 アイテム・技に1件追加 09/03/11 文章見直し 09/02/18 初歩的質問に2件追加 08/11/30 やりこみに2件追加 初歩的質問を1件修正 08/11/13 やりこみにQ A1件追加 及び1件修正 08/11/11 初歩的質問(データ)・ファンサイト(ゲーム外)、システムにQ A追加 08/11/10 更新履歴を暫定的に追加 データに関する質問が割と多いため追加 FAQ 初歩的質問(データ)・ファンサイト(ゲーム外) +... Q:このゲームは無料でプレイ出来るの?A:基本的に完全フリーとなっております。わかりやすく言うと無料の事です。有料であるゲームの場合、必ず公式サイトのどこかに有料である掲示があるのできちんと見ておきましょう。また、有料の場合、大半が先にお金を払わないとプレイ出来ないものが多く、サイトによって注意書きなどが詳しく書いてあるはずなのでそれらも見ておきましょう。どこのサイトに行っても注意書きなどを見る事は大前提であり、マナーである事を頭に入れておきましょう。※最近は未成年者が有料の18禁サイトを有料である事を知らずに見て後々料金が発生してどう対処していいかわからないなどの問題が多発しております。そもそも未成年者による18禁サイトの閲覧は禁止されているため完全に自己責任であることを理解しておきましょう。 Q:ゲームが起動できないんだけど!!A:RPGツクール2000RTPは入れてますか?フィアードライブはRPGツクール2000を元に作成されたゲームです。そのためRPGツクール2000RTPがないとゲームが出来ません。検索すれば割と楽に引っかかるのでDLしてインストールしましょう。なお、ツクールのゲームの大半はRTPがないと出来ないゲームが多く、これは知っておいた方がいい事なので覚えておきましょう。 Q:RPGツクール2000必要らしくてRPGツクール2000入れてるのにプレイ出来ないんだけど?A:○RPGツクール2000RTP×RPGツクール2000ゲームをプレイするのにRPGツクール2000本体は不要です。ちなみにRTPとはランタイムパッケージの略です。 Q:パッチをインストールしてプレイしようとしたらゲームが出来なかったんだけどA:割と報告の多い現象です。パッチの当て方が間違っている場合がほとんどです。手順は1.フィアドライブ本体とパッチを用意する。2.パッチ()pat.zipを解凍する。3.patフォルダの中身を、フィアドライブのフォルダに上書きする。4.遊ぼう!ちなみに、「saveXX.lsd」(XXは数字)が、セーブデータです。これだけコピーして保存しとけば、再インストール時も安心です。 Q:ファイル○○○は開けません、○○○がないため強制終了します、○○○が壊れていますとか出先に進めないor戦闘中に数字が正しく表記されないんですけどA:DLに失敗している可能性があります。インストールやDLを更新する形を取るのではなく一旦saveデータ以外のデータを全削除し、3部データをDLし直しインストール、3部パッチもDLし直してインストールし直してみてください。それでもダメだったらPCを再起動してみましょう。5回くらい繰り返してもダメだったら何をしたかを表記した上でバグ報告願います Q:saveデータが消えてしまったんですけどどうにかなりませんか!?A:基本的に自己責任なのでどうしようもありません。消してしまったなら不注意でしかないです。ただ焦る前にゴミ箱を見てみましょう。まだそこに残っていれば元に戻せるはずです。無かったら・・・本田に問い合わせてみれば全く同じというわけにはいきませんがある程度のデータを送ってくれるかもしれませんが望みは薄い上に楽しくないので自分でやり直す事をお勧めします。 Q:このサイトに載ってる情報が間違ってたりして困るんですけどA:ファンサイトは公式(本田公認)ではありますが基本はそこらにあるwikiとかと変わらないのでゲーム作成関係者ではなく、プレイヤーの方々による編集などで出来ているため、不確定要素や抜けている項目などがある場合があります。ここが違ってた、ここが抜けているなどを発見された場合、修正(編集)を行ってくれると助かります。 Q:ここにある画像とか動画?とかって貰ってもいいの?A:個人的に観賞用にPCに落とすくらいは問題ありませんが他人に勝手にあげたり貴方のサイト及び他のサイトなどに勝手に転載しないでください。ただし会議室での専用スレッドを除きます。 Q:合同誌企画っていうページがあるんだけどコレ何??A:同人誌の事がわからない人には殆ど縁の無い事ですが、合同誌とは趣味で本を作る同人誌を複数の人で(つまり合同)描いたものを表します。わかりやすく言うとコミックアンソロジーを思い浮かべて頂ければ良いと思います。フィアードライブを題材としたものであれば例え漫画家でなくても小学生でもやる気さえあれば参加出来ます。詳しい事はページの方を参照して下さい。 システム +... Q:基本操作やスキルの事など説明が出たんですがメニューの開き方がわかりませんA:Shiftで開けます。 Q:スキルの上限レベルって100まで?A:スキルレベルに上限はありません。上限があるのはスキルに振れる数値のみでスキルレベル自体には限界がないのです。スキルレベル自体に限界が出来てしまうとやりこみなどにあるような隠しボスの殆ど(中盤以降)が撃退不可となります。そのため最初のうちはこれに振った方がいいというものがあっても最終的にはキャラ毎の特殊上限を除いては全員同じ強さに出来ます。 Q:ダッシュって出来るの?A:出来ます。Xキーを押しながら動いてみましょう Q:X押さなくてもダッシュが勝手に発動するんだけど?A:仕様です。ハッキリ言うとダッシュ中にメニュー開いて閉じるそれが発生。もっかいX押したりすると直る。 Q:装備してるのに装備の強さが反映されてないのか購入しようとすると全部△で表示される!!A:仕様です。装備を装備してる段階ではステータス上に反映されてないため。というかどこでもセーブいつでも出来るんだからこの程度でグダグダ言ってどうする買う前にセーブ、ダメだったらロードでいいじゃない。ね? Q:装備切り替え後キャラ選択になって面倒なんだけどA:仕様です。実はスキルも昔はそんな感じだったので同じように修正する事は可能かもしれない。後は頼んだ本田。 Q:通常攻撃の追加攻撃がうまくできません。A:光ってる最中というより武器を振り下ろすのに合わせて押すといいよ。連打してても反映されることはあるみたい Q:ルアンって何?A:音楽の位置 ルー○ン先生とは関係ないです。エンカウント率(敵出現率)との話があったが違う、最低保障歩数による影響でそう見えただけ 元々は、本田が「適当にルアンとか入れておこう、そうすれば『ナニコレー』って言われるNE!」と入れた罠です Q:AP999とかなってるんですけど?A:最大上昇の限界数値なため仕様。 Q:APが300までしか回復しないA:仕様です。APスキルが20あるとLV39でカンストします。AP上昇値が8あれば、このカンストまでたどり着ける模様 Q:全体攻撃の魔法とか右にいくにつれてダメージ増えるんですが・・・A:仕様です。キャラや技によって性能が違います。 Q:レベルが上がってもAP回復の数値が上がらないんだけどA:AP回復の数値はLVが下1桁の数字が1.3.6.9の時にのみ上昇。それ以外は0となる。なので大体AP回復は8あればLV100になる頃には上限の300になる。 Q:MP消費の技とか使って戦闘終了したのにMPが減ってない。アレ?A:香水とか装備してると効果発生。HPとかMPとか最大数値が増える装備をすると戦闘終了後にその数値分回復する。 装備する前と装備した直後のメニュー画面で確認すると現HPor現MPも増えてるよ。 活劇のチェーン装備だと戦闘終了時にHP2000回復 初期面では健康ブレスレットって結構重要。 ジョゼフの剣装備でもこっそりMP50回復だって。 Q:メニューでMPが50残ってるのにヒーリングが使えないんだけどA:香水とか装備した上での数値の場合発生。使えちゃうと実質回復無限になっちゃうので上昇数値分しか残ってない時は使えない。 Q:経験値って控えはどうなるの?A:敵からもらった経験値の5/6もらっています。但し、経験値を5でかけてから6で割っているので5かけて999999を越えてしまう値(200000以上)の場合は控えは166666しかもらえない。どちらにせよストーリー進めてる分には気にならない程度。やりこみする人は気にしておこう。 攻略 +... Q:AP足りないA:速攻の腕輪か蒼天の数珠装備でイナフ Q:雑魚の連戦でMP足りないA:香水が割りといいぞ増加分のMPまでは使える。他のアイテムも同じ。 Q:育て方教えて下さいA:迷ったらAPに振っとけ、次に攻撃か精集たぶん一番重要(メガミ、シェイクが5~6、それ以外は8くらいを目安に) 各キャラの必要APを参考に、適度にどうぞ ファニアは迷う Q:リフジーンが理不尽ですA:リフジーンリメイク攻略でも見ればいいと思うよ。というか名前の通りだし仕方ない。 Q:クリア後に天界いけないんですけど?A:ファニアキャッスルの船着場に行こう Q:フィリア!フィリア!フィリア!A:仕様です。 キャラ +... Q:羅都組って?A:翡翠、春蘭、蓮華のクリティカルトリオのこと。敏捷がやたら高いのも特徴。連打技が多い。 春蘭だけ水属性なので、地味に役立つこともある。 実はミニスも1/4のクリティカルだったりする ミニスミニスミニスミニス Q:回復組とかあるの?A:ヒーリング系魔法の充実したファニアとミニスが近い。髪の色も同じ、属性も同じ水。 ミニスミニスミニスミニス フィルテシア、春蘭も水だよ Q:男達の特徴は?A:有り余るHPを生かして、アイテムによる回復薬になること。ジョゼフ遅くて使えねぇ レボア弱くて使えねぇ Q:今回メガミさんと嫁の合体技は無いんですか?A:無いっぽいです、でも本田ならきっとあとフィルは俺の嫁だ 即阻止 Q:ジョゼフのグラディアとの合体技が使えない…A:きっと実装されてないんだよ! Q:ジョルデアとフィルとグランゼの合体技はないの?A:ジョルデアが仲間にならないので無理なんだ・・・本田頑張って Q:クリムゾンテンペストに合体技はないの?A:本田ならこう言うよ「(合体技)あっても(こいつら)使わないだろ?」 Q:統一編で仲間にできるのは?条件あったらおせーて。A:レボア達3人(クリムゾンテンペスト)とシェイクとグラディアレボア達3人はアジトでレボアに話しかけると仲間になるよ。貧弱注意。 シェイクはマグマーン入口の女から話聞いてからタカタワーの最上階。 グラディアはカレガレの丘最奥で仲間になるよ。 Q:レボア達糞弱いんですけどA:仕様です。悪い点:レベルアップによるボーナススキルがない。技の威力が決定的に終わってるそのくせ消費MP,APがでかいもの多し。メニュー画面で魔法が使えない成長させようにもエクステンスを鬼のように使う 良い点:何気に全キャラ中、レベルアップに必要な経験値が非常に少ない多分半分程度で済む。リライアのリタリオンの消費が1番安い。マルメアノクスの消費MPが0. Q:クリア後で仲間にできるのは?条件あったらおせーて。A:セシュカ、リュシル、グランゼ、ディアナ、クリムゾンテンペスト前者二人はザザーン北東の城の魔方陣を調べて天界調べてみるといいよ。 グランゼはサイナーン近くの塔にいるよ。 グラディアを仲間にした状態でマチアーチの南東の街に行ってみよう 雑魚3人は統一編と同じだよ。 アイテム・技 +... Q:ディアシュートどこ?A:とりあえずディアシュート最初に使った場所にでも行くといいよ Q:カレンダーどこ?A:まずは頭脳戦を行う隠しボスを倒すんだ、その後にマダムスゴムの名産地の村に行こうクリア後はとれないので注意。 Q:ツナルクヨ鉱石どこ?A:鉱石と言えば鉱山しか無いよね Q:鉱山に入れない!!A:工事現場で働いたことのある彼を連れてくるんだ!ついでにいうと彼を戦闘メンバーにしておかないとガキの態度が変わらない Q:1部にグラディアを引き継げるんですけど?A:仕様だ。ディアナも仕様。 Q:『隠れさせてもらうぜ』使ったのに逃走回数に影響がない!…アレ?何も得られないけど勝利扱いになるらしい闘技場で使うとステラライト手に入るとか。 ボス戦で使うと突っ込まれて面白い。 Q:時のピアスどこ?A:ファニアキャッスルのお店を覗いてみるといいよ Q:鏡の勲章、ロングソード・改とかどこ?A:現verではないよ(10/15)ただしデータ上では存在する。どうしても欲しかったら… Q なんか何に使うかわからないアイテムいっぱいあるんだけど?A:リメイク前の産物更新に期待してとっておくもよし、売って金にするもよし だいたいは周回すればもう1個とれる Q:神化・魔神化はどんな状況下で使えるの?A:一部の女神像で回復、キャンプセットを使う、神化・魔神化ができなくなってから合計で20ターン経過する何故かよくある質問。最初にメガミが説明してたのに・・・ 戦闘始めの最初のターンは1として数えず次ターンから1として数える。 やりこみ +... Q:クリアしてやりこみしたいんだけどどこがLV上げやすい?orどこがエクステンスやお金稼げる?A:結論づけると自分なりでいいと思うとこで稼いでください。どこが稼ぎやすいとかはLV(ステータス)に依存するため一概にどこが稼ぎやすいというのはありません。強いて言うなら2回目のファなんとかさんですがそこにいきなり挑む事は不可能なので自分なりの稼ぎやすい所を見出しましょう。 Q:隠しボスとかのとこに何LVくらいで倒せるとか○○くらいHPあればとかあるけどそれよりも低い数値で倒せたりその数値じゃ倒せなかったんだけどA:あくまであそこのは数居るうちの1プレイヤーによる意見にしか過ぎないので目安程度に考えてください。 Q:敏捷が敵より早い遅いはどれくらい影響する?A:確実に攻撃出来る。あと神化や魔神化出来る人が多く得をする。神化 魔神化中は状態異常をターン終了時に回復するので先手だと攻撃→状態異常食らう→回復 になるが後手だと状態異常食らう→状態異常の影響受ける→ターン終了時に回復 になる。後手の場合毒ならダメージ食らって睡眠や五月病の場合は受けた時のみ行動が封じられる。 先手取れないと味方復活しようとしても復活する前にやられてゲームオーバーになりやすい。 先手取れるとAP下げ技の影響を気にしなくていい。 後手だと味方のMP回復しようとしたら味方やられてアイテム無駄になったとかある。 Q:千年桜の塔はどんぐらいありますか?A:15階登ればいいよ、そこそこいいもの手に入るよ出てくる敵が、みんなボスクラス しかも逃走不可 シェリフさんに苦戦するようじゃ、この塔はキツい シェイクの【隠れさせてもらうぜ】のみ逃走可能。敏捷上げる装備すれば逃げまくり 並行世界の住人には時間軸も関係ない! Q:スキルの上限教えてA:APは20、他は99が限界だ転生によるHP、MP、敏捷の上昇率に上限ができました。 MP、敏捷(羅都組とディア除く)は最大99 HPは、ディア、ジョゼフ、シェイク、グラディア、グランゼ、ディアナが900 ティアラ、メガミ、翡翠、蓮華、春蘭は850 ファニア、リリス、ミニス、フィル、リュシル、セシュカ、レボア、アジュリス、リライアが800、スキル育成での限界もココ ディアは敏捷限界なし、翡翠は125、蓮華が115、春蘭が110(スキル100以上はLVupでのボーナスでのみ) 敏捷あがるのに限界は超えないシェイク… Q:転生で上がるスキル教えてA:以下の通り、技習得などで一回しか効果が無いものは割愛(1~100まであげた場合)★ディア HP+110、敏捷+5、必殺B+10 ★ファニア HP+50、MP+15 ★リリス HP+55、MP+5★翡翠 HP+60、敏捷+20 ★メガミ HP+90 ★フィルテシア P+50、MP+5★ティアラ HP+45、MP+5 ★春蘭 HP+57、敏捷+10 ★ミニス HP+53 ★蓮華 HP+50、敏捷+20★ジョゼフ HP+80、MP+5 ★シェイク HP+90、敏捷+10★グラディア HP+95、必殺威力+1000、必殺B+60 ★グランゼ HP+60★リュシル HP+50 ★セシュカ HP+60 ★ディアナ HP+60 男や戦士系はHP伸びやすく、羅都は敏捷伸びやすい 細かい成長率は成長解析ここを見るといいよ ちなみに転生は闘技場のステンドグラスの先でできます。 Q:スキルに振っていったら上限が99999にならないキャラがいるんだけど?A:仕様です。ちなみにキャラによって一部上限数値が異なり、場所も違います。主にそのキャラの得意とする数値に関してのみ上限数値が低く設定されています。詳しい特殊上限数値は以下の通り★ディア/HP:31249 ★ティアラ/HP:52631 MP:71428 集中力:90909★ファニア/HP:62499 MP:41666 ★メガミ/HP:38461 MP:83333★フィル/HP:41666 MP:55555 ★リリス/HP:55555 MP:49999 集中力:90909★翡翠/HP:62499 敏捷:82333 ★春蘭/HP:55555 MP:90909★蓮華/HP:58823 MP:83333 ★ミニス/HP:41666 MP:62499★ジョゼフ/HP:35714 MP:90909 ★シェイク/HP:37037 MP:90909★グラディア/HP:39999 MP:49999 攻撃力:83333 ★クリムゾンな奴ら/特殊上限無し★セシュカ/HP:35714 MP:83333 ★リュシル/HP:49999 MP:66666★グランゼ/HP:41666 ★ディアナ/HP:33333 MP:90909 Q:プリン倒したのに全部0だった!!腐食ボンバーっていう炎属性の技を使ってくる前に倒せ1ターンで倒せないならスリープ系統で眠らせたり魔眼で固めるの有効 ちなみにぷりんの先手をとるには敏捷1万必要=最低でもLV82以上かつアクセ必須 Q (3部)クリアしたんだけど周回プレイどうやるの?A フィリアの上に行け。そう、世界樹・・・!! Q:最終的なステータスの順位は?A:ステータスランキングBest3HP :1.グラディア90063 2.ディアナ89975 3.ジョゼフ89885MP :1.グランゼ9877 2.メガミ9848 3.ディアナ9846攻撃力:1.グランゼ9876 2.ディアナ9867 3.シェイク9851防御力:1.グランゼ9838 2.ディア9833 3.ディアナ メガミ 蓮華 ジョゼフ9829集中力:1.リリス9869 2.ディアナ9862 3.ファニア9861敏捷性:1.ディア(無尽蔵) 2.翡翠12453 3.蓮華11434グランゼさん人間ですよね? Q:リリスのドレス衣装版に出来るらしいんだけどどこにいけばいいの!?A:リリスが服脱がされた場所。ファニアシティの入口。城内部ではない。それでも聞かれること多いから画像うpだよ! その他 +... Q:天界、人間界、妖精界の時間差は?A:天界は人間界に比べ早く、妖精界は人間界に比べ遅いようです。時差はおよそ10倍くらいの模様(ゲーム内で人間界での20年という発言に対し蓮華が200年以上経ってると言った事や豆知識として人間界は天界の10分の1なので人間界にとっての1日は10日なども発言している事からも伺える) Q:補助技の最大数値は?A:●ディア (攻撃力9839 武器補正1200) 親愛の腕輪×2 合計13039バトルオーラ 1335 合計14374●ティアラ(集中力9860 武器 防具補正1500) 恋する香水×2 合計13360瞬火集闘 1364 合計14724●翡翠 (攻撃力9831 武器補正1000) 親愛の腕輪×2 合計12831神降ろし 1444 合計15610(バトルオーラ先使用後)神降ろし 1310 合計15476(バトルオーラ先使用前) テレポート一覧 +... バニティ連邦ファニアシティ前 レトロフィットサイナーン横 フォルダーマリンソロソロ横 ミネルバ合衆国ココ・ド・コダイ横 スノウレストツメターイ横 羅都羅都横 グランディアフォルクバババ横フォールフォールが遠くて泣ける 地下牢に行くと、バグって行動不能に。治ったらしい。 フォートレスドドド前妖精界が近い カンタータ禁領地ザザーン前 グランリッチジョバーン前 ダイアード(表記なし)キャリティバード前 ディファーバニア(表記なし)海底神殿前 スキルイベント一覧 ※通常プレイ中の方にはネタバレになりかねませんので閲覧の際はご注意を +... スキルレベルがいくつ必要かは伏せます ☆統一編から3部にかけてのみ見れます(クリア後は不可) ※3部イベント後 ★クリア後 キャラ 2部以降 3部以降 ディア 頼れる兄 熱き友情 デッサン力構成作家 器用な手先 ☆それぞれの年齢 家 青き死神 ティアラ ナイスバディ 陶芸技術 兄の優しさ父の背中 母の温もり 遺伝 心の炎 血 ファニア 炎の料理人 演技派 愛国心危険物取り扱い資格者 夢見る少女 ※国 ※決意の夜 メガミ やる気ゼロ 気象予報士 溢れる存在感不動の精神 神の翼 古の竜 フィル 思い出の向こう側 魔神の契り 打倒ライバル!闇魔界のお嬢様 魔神姫と三第神 初恋 魔眼と先見 リリス 怒らせないで 妹の思い出 純真無垢夢はお嫁さん 魔女ッ子 好物 ★時空よりの帰還 翡翠 鉄の胃袋 罪な魅力 アイドル説明キャラ 神卸しの巫女 運命の予感 春蘭 母 母と父 友のために父の教え 熱き魂 奥義伝授 蓮華 戻り行く感覚 守るべきもの 指導者昔の思い出 鬼神 鬼神復活 ミニス 聖女 父の教え 幼馴染絵本作家 正義と暴力 ミニ☆ミニ ジョゼフ 炊事洗濯家事担当 四番バッター打倒グランゼ! 友情 努力の剣<つるぎ> 素振り 腹筋 腕立て シェイク 母 ポエマー 消防隊員生活力 自然過保護 日課 死後 類友 リュシル ★妹二人 ★お告げ★やっぱり女の子 ★アナザー グランゼ ★剣 ★超人 ★通り名★煌き ★グラディア ※グラディア、セシュカ、ディアナ、レボア、アジュリス、リライアのスキルイベントは 09/11/18の段階では存在していません
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《パラサイト・デビル》 融合モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻3500/守3000 悪魔族モンスター1体+「パラサイト」と名のついたモンスター1体以上 このモンスターは「寄生融合―パラサイト・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このモンスターが召喚されたとき融合素材にした「パラサイト」と名のついた モンスターの数×200ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードがフィールド上から墓地に送られたとき、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。 part15-900 名前 コメント
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Q&A わからないことは、質問しよう! Q&A 攻略サイト@勝手に返答 Q&A 本家様
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メニュー トップページ ルルブ・サプリレビュー ◆パワーレビュー ├共生生物レビュー ├AASレビュー └サイボーグレビュー オンセGMのための設定サマリー ここを編集
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なぜなにMiSP Q A あるいはFAQ わかりにくい部分の回答はここにあるかも。 Q 統合標準?知性型標準?どっちやねん… A お好みで。 Q 背中に腕追加したいんだけど… A 追加ユニットとして通常の腕と別に装備する場合には、セーフ。 ただしその際は、素肌腕による実装は不可。 Q 腰部に折りたためるサブ脚追加したんだけどもどういう扱い? A 人型二脚+追加ユニット、の構成であれば、問題ありません。 Q 下半身を多脚にしたので腰から下全部機械だけども大丈夫? A ワンオフ/現地改修扱いなら何とか。通常仕様には設定不可。 Q 肩から腕ユニット機械化したんだが大丈夫? A ワンオフ/現地改修扱いなら何とか。通常仕様には設定不可。 Q 非自律型(処理部分が体の外にある)の扱いは? A 当規格準拠機の共通要件として、自律型であることを前提としているため、 準拠機ではなく、周辺機器扱とします。 Q 既存の世界設定内に置いてみたいんですが? A 歓迎です。そこにいることになったいきさつ等もあるとベター。 Q MiSPとは別の人型との共存は? A 可能です。識別できるような外見であることを推奨しますが、 制限はしません。
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追加動物職業パック 水生生物(小型) 水生生物(中型) 水生生物(大型) 両生生物(小型) 両生生物(中型) 両生生物(大型) 追加動物職業パック 常に水に依存しないと生きていけない「水生生物」と、水陸両用で活躍できる「両生生物」のカテゴリを新たに追加します。「水生生物」は非常に特殊なパックなので、使用時にはGMの許可を得てください。 水生生物(小型) 技能傾向:偵察、探索 習得技能 【肉体】 [水泳]上級 【機敏】 [運動]初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]中級 【知力】 なし 【精神】 [魅了]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー -10 備考 移動タイプ「水中」を獲得。非変身時、陸上では「窒息」する 水生生物(中型) 技能傾向:偵察、探索 習得技能 【肉体】 [水泳]上級 【機敏】 [運動]初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]初級 【知力】 なし 【精神】 [魅了]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー -5 備考 移動タイプ「水中」を獲得。非変身時、陸上では「窒息」する 水生生物(大型) 習得技能 【肉体】 [水泳]上級 【機敏】 [運動]中級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]初級 【知力】 なし 【精神】 [統率]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー ±0 備考 移動タイプ「水中」を獲得。非変身時、陸上では「窒息」する 両生生物(小型) 技能傾向:偵察、探索 習得技能 【肉体】 [水泳]初級 【機敏】 [運動]初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]中級 【知力】 なし 【精神】 [魅了]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー -10 備考 移動タイプ「水中」を獲得 両生生物(中型) 技能傾向:偵察、探索 習得技能 【肉体】 [水泳]初級 【機敏】 [運動]初級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]初級 【知力】 なし 【精神】 [魅了]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー -5 備考 移動タイプ「水中」を獲得 両生生物(大型) 習得技能 【肉体】 [水泳]初級 【機敏】 [運動]中級 【感覚】 [探索]初級 [知覚]中級 【幸運】 [直感]初級 【知力】 なし 【精神】 [統率]初級 自由取得 中級1種 初級1種 変身前エナジー ±0 備考 移動タイプ「水中」を獲得
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パラサイト・イヴ2 19-397~399・402~407・409~422・436・439~441 397 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 20 10 35 ID L8Kf9tUs 設定 ミトコンドリア 体内にいる奴。理科とかで習ったJARO。 あれが実は知能を持ってたり進化したりして、 前作では㌧でもない事件が起こった。 ミトコンドリア生物 前作の悪の親玉、eveによって 体内のミトコンドリアが暴走して怪物になった生物のこと。 ネオミトコンドリアクリーチャー(NMC)とも言う。 パラサイトエナジー(PE) アヤは何故かeveによるミトコンドリアの暴走を受け付けない。 それどころか逆にミトコンドリアを利用し、 他のゲームでいう魔法みたいに使うことが出来る。 マンハッタン封鎖事件 前作。 M.I.S.T. 前作で頑張ったけど、まだ残ってるNMCを撲滅させる為の組織。 世間には、FBIみたいな位置づけ。 398 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 20 11 31 ID L8Kf9tUs キャラクター設定 アヤ・ブレア 27歳 女 前作から引き続き、本作の主人公。 ミトコンドリア生物でも、人間でもない謎な生き物になってしまった カワイソスな女性。今はNMCハンター。 カイル・マディガン 29歳 男 私立探偵を名乗る謎の人物。どこか憎めない。 ピアース・キャラダイン 31歳 男 M.I.S.T.所属、情報処理担当捜査官。元プロのハッカー。 一日中PCに向かってる為か、暗く思われがちで友達はアヤぐらい。 ルパート・プロドリック 37歳 男 M.I.S.T.所属、アヤと同じくNMCハンター。 前作の事件で妻と娘を失い、NMCを狩ることが生きがい。 ギャリー・ダグラス 56歳 男 ドライフィールド(砂漠)で廃車解体業をしている。 ジョディ・ブーケ 24歳 女 M.I.S.T.所属、火器管制担当官。天然。 エリック・ボールドウィン 50歳 男 M.I.S.T.所属、上級特別捜査官。アヤ達の上司。 いつも冷静沈着なので、皆から皮肉と尊敬交じりでHAL(コンピューター)と陰で呼ばれる。 399 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 20 15 39 ID L8Kf9tUs 前作の事件から3年後、 アヤはまだNMCが各地に多少いるからと警察を辞めて M.I.S.T.に所属し、NMCハンターになった。 ピアースを相棒に射撃訓練をしていると、HALから呼び出しを食らう。 何でもアクロポリスタワーにNMCが出たらしい。 到着すると、中はSWATの隊員の死体で溢れていた。 奥のカフェテリアには人間からNMCに化ける妙なNMCがいた。 近寄って見てみると、頭に小さな機械を埋め込まれているのを発見 戻ろうとすると、そのNMCが動き出す が同僚のルパートがトドメを刺す。 これは手に負えないとルパートと別れ、電話で応援を呼ぶ。 帰ろうにもオートロックが何者かにされ出られず、他の脱出ルートを探す。 仕方なく調査を進めていると、ルパートが謎の男に襲われる。 逃げるそいつを追って更なる奥へ向かうアヤ。 ヘリポートで追い詰めるが、逃げられてしまう。 ルパートが合流するが、手には置いてあった起動済みビル爆破装置が。 だが間一髪応援のヘリが駆けつけてくれ、無事戻る。 初日終わり 402 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 21 37 37 ID L8Kf9tUs 次の日、M.I.S.T.のHALの部屋にルパートと共にいるアヤ。 が、その事件は降ろされ、ドライフィールドでウマ型のNMCが出たから 調査しろと言われてしまう。 (ドライフィールドとは乾燥地帯の片田舎であり、地名) ふてくされつつ行こうとするとこへ、 同僚のピアースが昨日持って帰った小さな機械を手にやって来る。 ピアースが分析したところ、小さな機械には 先ほどのドライフィールドの砂がついていたという。 (NMCは乾燥を嫌う為、普通砂など付かない。) あながち関係無くもないと、モチベーションを取り戻しつつ ドライフィールドへ向かうアヤだった。 403 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 21 39 33 ID L8Kf9tUs とりあえず聞き込みをしようとドライフィールドを探索するアヤ。 途中で出たと言われた、人のような顔を持つ気持ち悪いウマ形NMCに出会う。 ほぼゴーストタウンとなっていたが、ついに生存者を発見する。 銃を突きつけられてしまうが、M.I.S.T.だと説明すると モーテルの鍵を渡してくれる。 ダグラスと名乗る男で、廃車解体業を営んでいるという。 モーテルの経営者が都合がありいないので、モーテルを管理してるとも。 HALの部屋でもらった資料の写真(ウマ型NMCと一緒に銃を持つ男が写っている)と 同一の人物であった。 部屋を貸してもらったが、寝るにはまだ早いと更なる調査を続ける。 404 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 21 41 00 ID L8Kf9tUs 自分の部屋に行ってみると、一番上等な部屋らしい。 ああ見えて親切なのかも、と一人思うアヤ。 部屋のベランダから、給水塔が見える。よく見ると人影が…。 ベランダから梯子が下ろされていたので、早速向かう。 給水塔の上には二人目の生存者、カイル・マディガンと名乗る男がいた。 私立探偵で依頼により、近くにあるシェルターを調査してると言う。 カイルの話によると、 シェルターは元々軍事目的で作られたが、余り注目されず、廃棄された。 しかし、三年ほど前から民事企業が買い取り、何かをしているという。 大量の資材は勿論だが、大量の肥料を投入しているらしい。 胡散臭さを覚えるアヤ。調査が必要かもしれない。 一旦カイルと別れ、ダグラスに会ってシェルターのことを聞いてみることに してみるのだった。 405 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 21 42 39 ID L8Kf9tUs ダグラスに会い、シェルターの話を聞いているアヤだったが、 途中で女性の悲鳴が聞こえ始める。 ダグラスは聞こえないと言ったが、ほうって置けないと 探しに行くことに。 井戸の中に降り、地下道を利用して 悲鳴が聞こえて来る廃屋に到着するアヤ。 そこには確かに女性がいた。が、昨日見た謎の男も居たのだった。 謎の男に切り裂かれてしまう女性。 ショックを受けるアヤ。が、謎の男はそれはNMCと言い放つ。 みるみる溶けて蒸発していく女性…。 確かにそれは昨日見た、人間に化けるNMCであった。 謎の男は自分もNMCハンターであると言う。 自分もNMC狩りをして生計を立てていると。 そして謎の男は訳のわからないことを言い、襲いかかってくる。 戦っているうちにアヤの体が突然熱くなる。燃えていく謎の男。 何故かはわからないが、ミトコンドリアが暴走しているようだった。 アヤはそのまま意識を失ってしまう…。 406 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 21 44 13 ID L8Kf9tUs 夜になった廃屋に誰かが忍び寄る。 昼間給水塔で出会ったカイルだった。 カイルは何も言わず、意識が無いアヤに銃口を向ける。 意識を取り戻すアヤ。そしていきなり燃え出すカイルの腕。 カイルは腕を払って火を消す、が銃は落ちてしまっている。 銃を付き付けるアヤ。降参とばかりに手を挙げるカイル。 カイルが言うには、例の人間もどきのNMCと思ったらしい。 シェルターの位置が大体わかったので一緒に行こうと言われる。 自分の車の所に戻ると、ウサギを巨大化させて醜くしたようなNMCに 愛車が食われ、炎上していた。 難なく倒した二人だったが、車はとても動かせる状態ではなくなっていた。 何とかアテを見つける、とカイルと別れる。 昼間、ダグラスがトラックを修理していたのを思い出し、 頼んでみると何とか貸してもらえることになった。 が、まだ修理の途中で動かせないと。 時間がかかるから、モーテルで休んでいるといいと薦められる。 407 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 21 46 40 ID L8Kf9tUs ベッドで横になり、つい寝てしまうが、変な夢を見て起きてしまう。 (自分にそっくりな女の子が謎の施設に出てくる夢) ついでにシャワーを浴びるアヤ。が、途中でダグラスの飼い犬フリントが 激しく吠え立てている声が聞こえる。次に、地震のような振動。 着替えて外に出ると、鼻をなくしたゾウのような巨大なNMCが外に待ち受けていた。 モーテル二階分の大きさと、口から出る火炎に苦しめられるが、何とか撃退に成功する。 駆けつけて来たダグラス。 少しモーテルが破損してしまったが、無事撃退してくれてありがとうと ダグラスから感謝される。ついでに、トラックが修理し終わったと。 トラックに向かうアヤ。トラックの所にはちゃっかりカイルが。 二人はドライフィールドの裏山にある、シェルターの入り口の廃坑に向かうのだった。 二日目中盤まで終わり 409 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 23 50 04 ID L8Kf9tUs 廃坑に向かう二人、しかしその横の崖には、白い体毛を生やしたでかい ウマ型NMCが普通のウマ形NMCを従えて、不気味に見下ろしていた。 廃坑に着く二人。案の上、ウマ型NMCが大量に襲ってくる。 倒しても倒しても減る気配を見せないウマ型NMC。 ついにはカイルがケガを負ってしまう。 ここは自分が何とかするからと、カイルを廃坑に行かせるアヤ。 カイルは悪いと言って、先に入って行く。 撃ち倒しまくって、何とか群れを撃退したアヤ。 が、廃坑の奥に進んでもカイルの姿が見えない。 暗い洞穴に着いた時、暗闇の中天井の筒抜けから白い体毛のボス格ウマ型NMCが。 素早い動きに翻弄されつつも、撃破するアヤ。 いつも通り溶けて蒸発するNMC。すると中からカイルの使っていたP229(ハンドガン)が…。 暗い洞穴には、何故かバイクが置かれていた。 不自然すぎるので、よく探ってみるとカギと共にスイッチが。 バイクの大きさから、謎の男が使っているのではと確信するアヤ。 (謎の男は普通の体格よりかなりでかい) バイクに書かれているNo9。前に謎の男がトランシーバーを使っていた時にも No9と呼ばれていたことから、やはり謎の男はNo9と呼ばれているのだろう。 スイッチを押すと、奥の壁が動いて明かりが漏れた。 シェルターに繋がっているらしい。 カイルの安否を心配しつつ中へ入っていく。 410 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 23 51 54 ID L8Kf9tUs 入っていくと、かなり大きい施設であることに驚くアヤ。 しかし、中はNMCだらけで人は姿を見せない。 消毒室を抜け、地下二階に降りて探索していると 天井からNMCの不意打ちを食らってしまう。 そして驚くべきことだった。 その不意打ちをしてきたNMCが喋ったのである。 聞き取りにくくはあったが、今までで喋るNMCといえばeveぐらいである。 喋るNMCを追って地下一階に戻るものの、行きは大丈夫だった消毒室がいきなり消毒を始める。 インターフォンを使って助けを求めてみるが、 訳のわからないことを喋るNMCに言われ一方的に切られてしまう。 開いていたダストシュートに迷うことなく降りる。 落ちた先はやはりゴミ集積所だった。 あれは罠だったのだろうかと思いつつ、出ようとするアヤ。 しかし、ゴミの中からとても巨大な下半身が無い猿のようなNMCが現れたのだった。 巨大な口を開いて丸ごと飲み込もうとするが、そのスキをついて 口の中に銃弾をぶち込み、倒すとはいかなかったが気絶させ逃げる。 しかし、ドアを抜けると気絶から回復したであろう巨大NMCが、 また襲いかかってきた。 ひたすら逃げて、先にある巨大なリフトを利用し、NMCをペシャンコにして難を逃れた。 だが、焼却開始の警告が鳴り響く。 出入り口は開かなかった。何度もノックして叫んで、助けを呼ぶアヤ。 411 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 23 53 19 ID L8Kf9tUs 突然カギが開く。カギを開けたのは、安否がわからなかったカイルだった。 カイルはあの廃坑でウマ型NMCに突き飛ばされ下に転落したという。 しかし、あろうことかNMCがクッションになって助かったと。 互いに無事でとりあえず安心するアヤ。 再度シェルターを調査する前に一旦アヤはカイルと別れ 物資を補給する為、ドライフィールドに戻ることにした。 井戸の底の地下道とシェルターの地下道は繋がっており、出て見ると ダグラスの飼い犬フリントが激しく吠え立てていた。 誘導するようなフリント。ついてってみると、 案内してくれた先には同僚のピアースがいたのだった。 だが吸血するタイプのNMCに血を吸われ、だいぶ血の気が引いている。 モーテルの自販機にあった氷で介抱してあげると大分よくなった。 何故来たのか聞くと、君が危なそうだったからと言われる。 44マグナムに9mmパラベラム弾を入れそうにするほどの銃オンチ+銃嫌いで持たないのが 何を言ってるんだと呆れてしまうアヤ。 モーテルの部屋にいるように言って、再びシェルターの調査に乗り出すアヤだった。 412 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 23 54 57 ID L8Kf9tUs シェルターに戻ったアヤ。 そういえば喋るクリーチャーはどうしたのだろうと探し、見つける。 訳のわからないことを言いながら襲って来たので倒す。 溶けて蒸発する死体から、ボーマンと書かれたカードを発見する。 カードを使って行けなかった場所に進んで行く。 研究室と思われる部屋で今までわからなかったことをPCを使って調べる。 謎の男が口走っていた単語、ANMC。それは何なのか。 人工的に遺伝子情報を書き換え、人間を胎児の状態に戻し(ネオテニー化) 新しい遺伝子情報を仕込みNMCに進化させる、人間を元にしたNMCだった。 尚、書き換えに使われる情報はマンハッタン島における異質のミトコンドリア、 つまりアヤとeveを元にしたとも書かれている。 ANMCが自分を元にして出来たと知り、とてもショックを受けるアヤ。 (人間ぽいウマの顔したNMCや、人間に変身するNMC) そんな中、研究室にあった電話がいきなり鳴り出す。 かけてきたのはピアースだった。 何故いるのか?そんなことよりこっちへ来てくれと言うピアース。 所持しているGPSに情報を教えてもらい、向かう。 行く途中、アヤはとても巨大なサナギのような禍々しい物を見つける。 気分が悪くなりそうな光景なのでさっさとピアースのとこへ向かう。 413 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 23 56 05 ID L8Kf9tUs ピアースに会うと、シェルターの中のことを説明してくれる。 シェルターはシャンバラというANMCを育成する施設があると言う。 防犯カメラの映像にも、ジャングルのような光景が広がっている。 そこを調査することにするアヤ。 地下へ向かうが、とても強力な結界が張られていることに気づく。 ミトコンドリアと共生しているアヤでさえ、人体発火を起こしそうな程の。 仕方なくもう一つのエレベーターからシャンバラへ向かうことに。 エレベーターを降りると、自分が立っている床はガラスに囲まれ、 ジャングルが広がっていた。人口太陽が輝いている。 自動のナレーションによると、ANMCになるのは裕福な富豪達であることがわかる。 永遠の美しさ、いつまでも若くいたい、そんな人達が騙されてなるようであった。 中へ進んで行くと、巨大な発電機を発見する。 しかし、発電機と言っても生きている、ANMCの発電機だった。 狂った施設を止める為それを倒すが、余り成果があるように思えない。 奥に進み、もう一つの発電機を発見し倒すアヤ。 ついでに結界が薄れたように感じる。 414 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 23 57 04 ID L8Kf9tUs もう一つのエレベーターから奥へ進んで行く。 降りた先にはヘルメットを付けた子供がいた。アヤを見て逃げる子供。 後を追うが、前の喋るNMCと同じANMCが子供を守っていた。しかし、あれよりでかい。 子供もANMCを支援するPEを使っている。 かわいそうだが、子供に衝撃波のPEを当て、支援を切れさせ撃破する。 更に逃げる子供、追いついた先は子供部屋のような場所であり、 子供はベッド脇で縮こまっていた。 ヘルメットを無理やり脱がすと、小さい頃のアヤにとてもそっくりな顔が。 ヘルメットにはイヴと書かれており、子供の名前はイヴのようである。 いつのまにかカイルも来ており、この子を連れて帰ろうとした矢先、部屋の電話が鳴る。 ピアースからの電話だった。しかし切れてしまう。 その直後停電が起こり、非常灯が点く。 そして何者かによりガス手榴弾が投げこまれ、ピンチに陥る。 その部屋の窓をなんとか割り、向かいの部屋に逃げるアヤとイヴ。 部屋の入り口からはNo9に似た奴らが迫っている。 カイルは?と見てみると、ガスマスクを付けて応戦していた。 やけに都合がいいが、それどころではない。 近くにエレベーターがあり脱出しようとするアヤ。しかし、イヴが動かない。 どうしたの?とガスが蔓延していく中、アヤはイヴの視線の先を見る。 そこには液体カプセルに入ったイヴと書かれた赤ちゃんがいくつも入っていた。 赤ちゃんがイヴの姉妹だと悟るアヤ。アヤを元にしたクローンとも。 皆はここに残りたいと嘘をつき、イヴを連れて逃げる。 415 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 23 58 04 ID L8Kf9tUs エレベーターが着いたのは、発電機の建物の前だった。 着いた途端、走り出してどっかへ行ってしまうイヴ。急いで追いかける。 ガラス張りの水中トンネルを進むと、No9(謎の男)がイヴを背負っている。 No9が言うには、結界があってここまで来れず、イヴを連れ出せなかったらしい。 アヤには感謝すると皮肉を言い、連れ去ってしまう。 連れ去られてしまうものの、追いかける。 道中No9に似た連中が襲って来るが、振り切って行く。 どうやら二人は外へ向かったらしく、駐車場を目指す、が ピアースが気になるので最後に居た場所へ向かう。 電話機にM.I.S.T.の暗号文字で走り書きされたメモを発見する。 それはHALがこのシェルターへ情報を横流ししていたという告発文だった。 急いでM.I.S.T.に電話するアヤ。 NMCを倒した分、特別な金の単位で武器等を譲ってくれるショップ等を 担当しているジョディが出た。 告発文の内容を伝え、二人を追い駐車場へ向かう。 パネルを操作し、車を動かし外へ向かう。 416 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/25(金) 23 59 22 ID L8Kf9tUs だが途中でシャッターが閉まっており、止める。 シャッターの前にNo9のバイクが止まってるのを見つける。 やはり二人は外へ行ったに違いないと確信する。 非常用通路を辿りながら、外に出るアヤ。もう夜が明けていた。 外にはNo9に似た連中がぞろぞろといた。 これはもうダメかもわからない、しかし銃を構え迎え撃つアヤ。 向かって来た一人がいきなり頭を撃たれる。不思議に思い周りを見ると、 陸軍が包囲していた。次々と連中は倒されていった。 二日目終わり 417 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/26(土) 01 13 16 ID Zuoaxw0v 無事陸軍に保護され、シェルターの今の状況を伝えるアヤ。 ドライフィールド周辺を捜索させても、女の子と体がでかい男は見当たらないそうだった。 まだ二人とも、中にいる…。また結界を張られたら…。 陸軍将校に他の兵士を止めさせるように言う。 将校はしぶしぶ了解してくれるが、退避命令が出てることをアヤに伝える。 テントの外に出ると、ジョディが駆けつけてくれていた。 どうやらシェルターへのNMCの情報横流しは、上級捜査官が何人もグルになって やっていたらしいとわかる。HALの処理もそのうち決定するらしい。 ダグラスの飼い犬、フリントもやって来ていた。 手紙がくくり付けてあり、これを読んでいるなら、無事だろうと。 意を決し、再度シェルターの中に入って行く。 418 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/26(土) 01 14 10 ID Zuoaxw0v 心当たりがあると言えば、あの巨大な禍々しいサナギのようなもの。 しかし、ピアースが行方不明でもある。 シェルターをくまなく探し、No9に似た連中の冷凍室にいるとこを発見する。 ここにずっと隠れていたら、眠ってしまったという。 自力で帰るから大丈夫と。それより、アヤを気にしてくれるピアース。 アヤはサナギのいる場所へと向かう。 途中、人体発火してしまった兵士を発見し、介抱する。 ついにサナギのいる場所へついたアヤ。 そこには、No9とイヴと…カイルがいた。 サナギは触手を伸ばし、イブの頭を覆っている。 419 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/26(土) 01 15 18 ID Zuoaxw0v No9は計画の全てを話した。 このサナギには完全なミトコンドリア生命体がいる。 サナギから孵る為にはイヴを合体させる必要があるという。 そして完全体になると空を飛び回り、遺伝子情報を書き換えるベクターウイルスを撒き散らし 人間をネオテニー化させ、人類全てをANMC化させるという。 元々ANMCは知能が低い訳ではなく、個体数が増えてから反乱を企てていたらしい。 カイルはNo9の手先で、最初はアヤを殺そうとしたが 後になって使えることに気づき、泳がせておいたらしい。 落胆するアヤ。ガスの時、最初からガスが来るのがわかっていて…。 一緒に色んなことをしてくれたのは、全て芝居だったのか。 アヤを殺すよう、カイルに指示するNo9。 ゆっくり近づくカイル。アヤに銃を向け、撃った。 だが、急所は外れたようで一撃では死ななかった。 420 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/26(土) 01 16 17 ID Zuoaxw0v カイルはANMCは素晴らしいと話し始める。 しかし、勝手にANMCにされちゃ困るねといきなりNo9を撃つ。 重症を負い、困惑するNo9。 カイルは身元を話す。国の諜報部員であり、二重スパイだと。 イヴもアヤの方に逃げていく。 そして、触手が動き出し、No9が触手に呑まれていく。 これで終わったと、安心する三人。 その時、イヴが空を見上げる。アヤ、お星様が光ってるよと。 明るいのに星が…、変だと思うが確かに星らしきものが輝いている。 カイルが叫ぶ。早く逃げろ!しかし間に合うはずもなく、 星は落ちてきて、サナギに直撃した。爆音と光で気を失ってしまう。 気が付くと、サナギ前の通路が壊れて無くなっていた。 カイルとイヴは無事か…。心配し二人の名前を呼ぶアヤ。 カイルが通路の向こう側から大丈夫だと言い返す。 しかし、声の様子がおかしい。煙が激しく向こう側が見えない。 本当に大丈夫?心配するアヤをよそに、カイルは今ので服が破けてしまい 素っ裸だと言う。それよりイヴが下にいるから助けに行けと。 呆れてしまうアヤ。イヴを探しに下へ向かう。 煙がようやく収まる。カイルは左足が無くなって倒れていた。 421 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/26(土) 01 17 34 ID Zuoaxw0v 下に降りると、サナギの中身が居た。 巨大な赤ちゃんのようである。先ほどの砲撃らしきもののせいで、足の部分が無い。 ありったけの銃弾を打ち込むアヤ。攻撃を続けていると、胸が開いた。 何やらエネルギーを貯めて放つようだが、そこを重点的に撃ちぬいた。 効いたようで、サナギの中身は溶けて液体になった。 上を見ると、イヴが鉄骨にひっかかっている。助けようとした時だった。 下から触手が伸び、イヴを取り込んでしまう。 完全体となったサナギを麻痺のPEを使い、何とか撃破する。 しかし、道連れにと完全体がアヤを抱き上空を飛び、落ちる。 落ちていく途中でアヤは気を失う。 ぼんやりと目が覚めるアヤ。目の前にはカイルが見える。 イヴは隣で気を失っているだけだと言う。 安心したアヤはまた気を失ってしまう。 その後、駆けつけた陸軍が生きている人を見つける。 見つけたのは気を失っている女性と女の子だけだった。 422 パラサイト・イヴ2 sage 2005/11/26(土) 01 27 37 ID Zuoaxw0v とある場所 大統領と補佐官らしき人が話している。 本当にあれを撃ち抜いてよかったのかと。 後始末が大変だと話し合う。 我が国を含め、ネオテニー化に賛成してた国々との関係がと。 この後キャラクターの後日談。 この件に関しては、アヤ達は口止めされる。 イヴはアヤが保護し、近くの学校へ行き楽しく過ごしているという。 ピアースは前作のマエダと共にミトコンドリアについての研究を始めたらしい。 HALは処分を食らう。 その他忘れたお… 最後に、アヤとイヴが博物館に来るムービー。 楽しそうに過ごすアヤとイヴ。 後ろに、カイルらしきシルエットが見え、 ふいに振り向いたアヤが、嬉しそうに笑ってエンド。 436 PE2の中の人 sage 2005/11/27(日) 17 14 40 ID Vdc8IqzH 423の発言で波紋を呼んでしまったらしい。 勢いで書いてしまった。今は反省している。 ED分岐について まずEDが三つあります。 ED1(普通のエンディング) カイルの幻影が見え、二人が発見されるまでが出る ED2(ちょっと頑張った) ED1に加え、大統領と補佐官らしき人の腹黒い会話まで ED3(最善ぽい) ED1+ED2+後日談+博物館ムービー 411らへんのドライフィールドに戻って ピアースを見つけ出せるとED2になります。 (戻らないでカイルと一緒にシェルター探索に向かうと、ED1に強制的になる。) 415らへんのピアースのメモを見つけ、電話して告発して 再度シェルターに入った時ピアースを見つけるとED3になります。 書いたのはED3のパターンです。 439 パラサイト・イヴ2 補足 sage 2005/11/28(月) 02 58 29 ID akUTgSXl 設定補足 ■ネオテニー計画 第一次と第二次があり、第一次は人間の死体を使って人造人間を作ろうとした計画。 第二次は資源不足を乗り切る為に新人類を作る事を目的とした計画。 人類同士を共食いさせて人類だけで食物連鎖を閉じる「人類食物環論」と言う、 ちょっとラリった理論を根底に敷いて第二次ネオテニー計画は起こされた。 ■N.M.C (Neo Mitochondrion Creature) ネオミトコンドリアの暴走により、身体を乗っ取られて異形と化した動物・昆虫達の総称。 前作で大暴れしたが、PE2では雑魚的扱い。 ■A.N.M.C (Artificial Neo Mitochondrion Creature) 第二次ネオテニー計画で量産された、人間を元にして人工的に作られたNMC。 環境適応の為に様々なバリエーションが作られた。生成方法は本文で語られているので割愛。 身体に色々と無茶な負担がかかるので、人工器官を取り付けている事が多い。 (この人工器官が後にアヤによってM.I.S.Tに持ち帰られる) ■ゴーレム 第一次ネオテニー計画によって作られた人造人間。いわばアンデッド。 自我は無いが不安定で暴走しがちだったらしく凍結処分となっていた。 440 パラサイト・イヴ2 補足 sage 2005/11/28(月) 03 00 08 ID akUTgSXl ■ANMC 水中に適応した魚型の「ダイバー」、サバンナに適応した馬型の「チェイサー」、 人間に擬態する「ストレンジャー」、環境に擬態する「ストーカー」等、分類は11種に渡る。 ゲームでは中盤までチェイサーに苦しめられる事になる。顔が怖い。 進化の過程において異常が発生する事もままあったようで、ミュータントも数多くいる。 脂肪の獲得に失敗して干からびてしまった者や、首だけの者、胴と片腕・頭部だけの者、 頭が三つくっついてしまった赤ん坊など、能力は低いが視覚的に強烈な奴が多い。 他に変り種として、巨大化した身体に食べ物の消化補助の為の火炎放射器をとりつけた 「バーナー」(二日目夜にアヤを襲った巨大ANMC)や、 廃棄物処理場に捨てたミュータント同士が合体してしまった「グラトン」(焼却場にいた巨大ANMC)、 チェイサーのプロトタイプ「ブリザードチェイサー」(シェルター入り口で遭遇した白毛のANMC)が 生命維持の為のミトコンドリアの暴走によりミュータント化した「ブリザードチェイサーゾンビ」、 計画に携わる科学者であるボーマンが自らANMCとなった「スティンガー」等々 ミュータント化によって通常以上の能力を獲得し、アヤを苦しめたANMCも数体いる。 なお、読み方は「アンミック」で良いものと思われる。 441 パラサイト・イヴ2 補足 sage 2005/11/28(月) 03 02 13 ID akUTgSXl ■ゴーレム 人間の死体を元に作り出された人造人間。封印されていたがNo.9によって凍結を解除された。 超人的な能力を有し、戦闘兵士として運用される。(というかこんなゾンビに家事とかされても困る) 用途に応じてコードネームが異なり、チェスの駒の名を割り振られている。 ゲーム中最も多く見る拠点警備用の「ポーン」に始まり、 夜間偵察用の「ナイト」、特殊工作用の「ビショップ」、白兵戦用の「ルーク」がいる。 死体と言うことでタフな上に即死攻撃を持っているので、ゲームとしても非常にいやらしい敵。 これら量産型の他にプロトタイプの「キング」がいるが、No.9は実はこのキングゴーレムの一体。 No.9は生きたまま被験体に志願し、結果唯一自我を持つゴーレムとなった。 ■イヴ ゴーレムではないが、便宜上、作中でチェスの駒の名で「クィーン」と呼ばれているイヴ。 その正体はマンハッタン封鎖事件の際に流出したアヤのDNAから作り出されたクローン。 アヤによく似ているのも当然で、生物学上の分類では同一人物になる。